id我世界17,我的世界id16

金生236小时前

请问我的世界里水肺药水的ID是多少?

指令是/effect give @p Minecraft:water_breathing 10000 225 true。这个命令中10000指的是效果持续时间,255是效果持续等级minecraft:water_breathing是效果的ID。我的世界提供了多种游戏模式适合不同类型的玩家创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源可以随心所欲地建造各种建筑和创作。

烈焰粉:作为酿造台的能源通过分解烈焰棒获得。药水瓶:用玻璃合成然后右键点击水源装上水。地狱疣:在地狱堡垒采集,作为酿造药水的初始材料河豚:通过钓鱼获得,是酿造水肺药水的关键材料。红石粉:用于延长水肺药水的时间。酿造水肺药水:放置材料顺序:首先在酿造台上放置地狱疣,为药水提供基础效果。

可选)增强药水效果:如果希望药水效果更加强大,可以使用石粉来增强。将萤石添加到水肺药水中,即可得到超级水肺药水。虽然效果时间缩短为1分40秒,但效果强度大大提高。通过以上步骤,你就可以成功制作出水肺药水,并在《我的世界》中享受长时间的水下呼吸体验,尽情探索海底世界的奥秘。

在我的世界中制作水肺药水的步骤如下:准备材料:地狱疣:在地狱中可以找到地狱堡垒,地狱疣就生长在地狱堡垒中的灵魂沙上。烈焰粉:由烈焰人掉落,烈焰人生成在地狱中的要塞里。水瓶:用玻璃瓶对着水源右键即可装满水,得到水瓶。需要准备三瓶水。

我的世界水肺药水的制作方法如下:准备材料 地狱疣:这是酿造药水的基础材料,可以在下界(地狱)中找到。烈焰粉:由烈焰人掉落,或者通过分解烈焰棒获得,用于为酿造过程提供能量。水瓶:需要至少三个空的水瓶,可以通过玻璃瓶装满水获得。

我的世界所有矿石id?

石头(StOne):ID为1。这是游戏中最常见的方块之一,常用于建造和挖掘。草方块(Grass Block):ID为2。生长在草地上的方块,可以种植作物。泥土(Dirt):ID为3。未耕种的土壤,可以种植树木。圆石(Cobblestone):ID为4。由石头经过风化形成的方块,更加坚固。

石头 (Stone):ID为1木头 (Wood):注意,木头有多种类型(如橡木、云杉木等),其ID会有所不同,且通常需要一个特定的数字后缀来表示具体的木头类型。基础木头的ID可能会因版本和木头类型的不同而变化。泥土 (Dirt):ID会根据泥土的具体类型(如普通泥土、草方块等)有所不同。

游戏《我的世界》中,铁块ID:42,钻石矿ID:57,黄金块ID:41。

我的世界id大全

《我的世界》中的物品ID代码非常多样,涵盖了游戏中的各种方块、物品和工具

《我的世界》中的物品ID是游戏内部用于识别各种物品的唯一标识符。以下是对您提供的文本内容进行修改和润色后的结果,条目之间换行,并且保留了原有的编号。

我的世界物品ID大全及其英文名称汇总如下:基础物品 石头 (Stone):ID为1木板 (Wooden Planks):ID根据种类而定,基础ID为5(但注意,这里的“1:log”可能是表述错误因为log通常指的是原木,其ID并非1,而是基于其种类的不同而有所变化)。

在我的世界中,物品ID是识别各种物品的关键代码。以下是部分常见物品及其对应的ID: 基础物品:石头:stone(ID:1)草块:grass(ID:2)泥土:dirt(ID:3)圆石:cobblestone(ID:4)各种木板:如wood(ID:5)、wood:1(ID:5:1)等。

我的世界附魔id表

1、我的世界附魔ID表如下:装备附魔ID: 0 防御:适用于头盔装甲、鞋子、裤子。 1 火焰防御:适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 2 摔伤减半:仅适用于鞋子。 3 爆炸防御:适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 4 远程攻击防御:适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 5 水下呼吸:仅适用于头盔。 6 水下挖掘:仅适用于头盔。

2、《我的世界》中的附魔ID表如下:装备附魔: 0:防御,适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 1:火焰防御,适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 2:摔伤减半,仅适用于鞋子。 3:爆炸防御,适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 4:远程攻击防御,适用于头盔、装甲、鞋子、裤子。 5:水下呼吸,仅适用于头盔。

3、},{id:21,lvl:10}]},这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑,而且不需要任何修改器。方法2:很简单,就是加几个NBT而已。指令:/give @p minecraft:diamond_sWord 1 0{ench:[{id:16,lvl:5}]。激活会给玩家一把锋利5级的剑。激活的方法:只要把指令复制到指令方块,即可。

4、高级附魔指令 give - 用于直接给予玩家已附魔的物品。格式:give [玩家名字] [物品ID] [数量] [数据值]。例如,给予玩家一把锋利III的剑,可以使用 `give 玩家名字 diamond_sword 1 0 {ench:[{id:sharpness,lvl:3}]}`。其中数据值部分包含了具体的魔法属性及其等级。

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5、在《我的世界》Java版中,自定义附魔指令主要通过/enchant命令来实现。以下是与自定义附魔相关的指令及详细说明:基本附魔指令:/enchant 玩家 附魔ID 等级:玩家:指定要给予附魔的玩家,可以使用玩家名称或@符号(如@p表示最近的玩家)。

6、《我的世界》附魔指令详解:基本语法 指令格式:在《我的世界》中,附魔指令的基本格式为/give 玩家名称 物品ID 数量 数据值 {Enchantments:[{id:附魔类型ID,lvl:附魔等级}]}。关键参数:玩家名称:通常使用@p代表最近的玩家。物品ID:如diamond_sword表示钻石剑。

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