辐射4废土剑圣流属性加点及技能推荐详细介绍
电击突袭:神技,V模式下近战距离大幅度提升,是废土剑圣流的关键技能。其他技能:察觉力(感知系):点3级,提升对周围环境的感知能力。爆破专家(感知系):可选技能,虽然近战流一般不用枪,但在特定情况下,爆炸霰弹枪和手雷也能发挥作用。赐命者(耐力系):点3级,提升生命值上限。太阳能供电(耐力系):后期可选技能,白天有阳光时加力量耐力。
级赐命者值得一点,点数富裕时可以多投入一些耐力,近战流派血量太少容易挂,耐力系对于近战流有个神技,就是10级的太阳能供电,白天有阳光时加力量耐力,2级消辐射,3级回血。很好用,就是投入耐力太多,但好在废土剑圣流点数比较富裕,后期可以考虑此技能。
加点选择: 力量:6点。力量直接决定近战伤害,后期可补到9点出扎根。 感知:1点。条件允许的话尽早拿到娃娃,再加1点达到3点,点出查看敌人等级和抗性的PERK。 耐力:5点。耐力决定总血量,建议近战玩家将耐力点满,再拿娃娃+1耐力。 魅力:4点或5点。
辐射4有哪些流派?辐射4全流派加点玩法推荐
辐射4主流的玩法流派及其加点玩法推荐如下:剑圣流 加点推荐:6力量、1感知、5耐力、4魅力、2智力、9敏捷、1运气。核心技能:敏捷技能里的闪电突袭。此技能点出后,角色在战斗中会有极大的机动性和伤害输出能力。玩法特色:依赖高敏捷和闪电突袭技能,快速接近敌人并造成大量近战伤害。
《辐射4》中比较爽的流派主要有耐力敏捷型、感知运气型和近战型,加点建议如下: 耐力敏捷型 加点建议:开局10耐力,10敏捷。耐力可以增加生命值和抗辐射能力,敏捷则能提升角色的行动速度和暴击率。 玩法特点:通过加点太阳能、水男孩和活力等技能,可以大幅度提升角色的生存能力和移动速度。
剑圣流 力量:6点,提供足够的负重和近战伤害加成。 感知:1点,基础点数,可根据需求调整。 耐力:5点,增加生命值和抗性。 魅力:4点,提升对话和交易能力。 智力:2点,基础点数,可根据需求调整。 敏捷:9点,核心技能闪电突袭所在属性,提供闪避和移动速度加成。
《辐射4》中最爽的流派是步枪潜行流和导弹发射器流,加点建议如下:步枪潜行流: 核心技能:枪械技能、睡魔。 加点建议:可以适当提高敏捷和感知属性,以增强潜行和远程射击能力。同时,也可以考虑增加耐力以提高生命值和负重能力。 优点:近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害极高,安全、全面且灵活。
《辐射4》中比较爽的流派主要有步枪潜行流和导弹发射器流,加点方案也根据流派的不同而有所区别。步枪潜行流: 核心技能:枪械技能、睡魔。 优点:近程有霰弹,远程有狙击,偷袭伤害极高。该流派安全、全面且灵活,是众多玩家选择的一个主流玩法。

辐射4潜行狙击流技能加点推荐及各等级技能属性详细
1、敏捷:主加属性,影响潜行成功率和V模式行动点数恢复速度。感知:次主加属性,决定V模式命中率,同时影响潜狙流的伤害输出。技能加点推荐:力量系:装甲商(3级):必点,用于改造护甲,提高生存能力。感知系:步枪手(2级起):核心技能,优先点满,增加非自动步枪伤害,包括狙击枪。
2、辐射4潜行狙击流技能加点推荐及各等级技能属性详细:核心属性: 敏捷:影响潜行成功率和V模式行动点数。 感知:影响V模式命中率和狙击效果。技能加点推荐:力量系: 装甲商:改造护甲,必点。感知系: 步枪手:核心技能,提高狙击枪伤害,优先点满。 察觉力:V模式下查看怪物等级和抗性,建议点上。
3、核心技能加点 潜行:必须加满。潜行是潜狙流派的基石,高潜行等级可以确保玩家在不被敌人发现的情况下接近并攻击。敏捷:尽量加满。敏捷属性不仅影响潜行,还影响VATS(避难所科技辅助瞄准系统)中的行动点数,对于潜狙玩家来说至关重要。消音武器:加满。

