鬼武者1的问题
1、鬼武者1可能出现的问题及解决方案如下:检查游戏配置:内存要求:确保你的内存至少为512MB。显卡要求:你的显卡应为至少128MB显存的独立显卡。cpu要求:CPU至少为AMD3000+或P4 66及以上。检查游戏补丁:如果游戏配置满足要求但游戏仍无法正常运行,可能是因为游戏本身存在缺陷或需要特定的补丁。
2、打他的时候砍3下,看他要举槌就跑,这时候到还不行,只能边跑边打,别忘了吸魂补血,因为只有一个丸药。砍砍发线怪变红了,怒了,这时候能躲就躲,他冲完砍两下再跑,我这时候基本把丸药顶了,别紧张,跑的时候别卡壳,把他干掉。大招建议前期放。
3、鬼1是试验性质的作品,游戏优化得很烂,执行效率非常的低,远远超出它推荐的配置玩起来也非常的卡,各类BUG更是层出不穷,总之非常的失败。虽然是集显,但你的配置还是应该写一下,现在比较新的集显玩这个应该也是没问题的了。
鬼武者1怎样强化
1、必杀技和各类道具。选择“强化”后,将光标停在需要强化的项目上,按住“○”键灵魂便会注入其中,达到要求数值后,便可以升级,最高LV.3。当吸收魂的数值达到20000、50000时鬼之笼手也将进化,形态随之变化。另外,药草和弹药也可进行强化。
2、在幻魔王的加力下,左马介喷出了一口鲜血,头垂也下去,血滴在了“鬼之笼手”上,左马介的身体渐渐开始发光,忽然一闪,只见幻魔王望自己的右腕,脸上一副迷惑的表情(因为这时右手在地上)左马介缓缓从地上站起来,不,应该说,这时的他已完完全全变成了操纵“鬼之笼手”的武者——鬼武者。
3、反击:敌人攻击命中一瞬间按下L1+□。 必杀技: 雷属性:攻击单一敌人,威力大,适合boss战。 火属性:攻击同一直线上的多个敌人。 风属性:被敌人围住时发挥作用。 魂的吸收与强化: 红色魂:强化武器和必杀技。 黄色魂:回复体力。 蓝色魂:回复鬼力。
4、一共四把,分别是疾风之刃,炎龙之剑、雷斩刀和终极武器昆沙门之剑,好像是这几个名字,建议你优先强化一种武器和防具满级,不然你很难打下去的。要得到昆沙门之剑首先要完成“魔空空间”20层。完成蜂女事件后从天守阁大堂西门的井中,找到那个倒着的有须的怪人就可以来到魔空空间。

鬼武者中,鬼之笼手可以有几次变化(升级),每次变化是什么样子?谢谢!_百...
总共有3次变化。在鬼武者1代里面,三次的变化很明显,第一次也就是上来最初的样子。是一个非常像蝉一样的,有类似青绿色的翅膀一般的笼手。第二次变化后好像变的稍微大了点,所谓的翅膀上面有了许多金色。第三次变化最明显,整个笼手变成了一个金黄色的笼手,名字也变成了龙玉。这些是我原来的记忆,可能不是100%正确的。
在击倒敌人后,敌尸体会化为三种不同颜色的魂,尽早按住“×”键,魂会自动飞入“鬼之笼手”中。红色:类似经验值,用于强化武器和必杀技 黄色:回复体力(HP)蓝色:回复鬼力(MP)本游戏中的记录点被称为“破魔镜”,除了可作记录之外,还可用来强化武器,必杀技和各类道具。
当吸收魂的数值达到20000、50000时鬼之笼手也将进化,形态随之变化。另外,药草和弹药也可进行强化。 游戏时代背景 永禄三年(公元1560年)夏企图统一日本的今川义元大军向着京都进发。这一日大军驻扎在尾张之国的田乐狭间,今川义元想不到这一举动将会使他的命运发生根本的转变。
药草 村庄入口右侧的角落木桶中。鬼之笼手(初始武器)自动获得,剧情推进后升级。第二章:天守阁青之玉(提升鬼力上限)天守阁一楼右侧房间的柜子内,需击碎屏风。雷斩刀(雷属性武器)天守阁二楼宝箱,需解决机关谜题(移动书柜)。魂石(红)击败天守阁BOSS“幻魔化忍者”后掉落。
新鬼武者的苍鬼打掉的倒数第二个BOSS,即创造神,使用的是天海持有的鬼之笼手里的力量。这股力量源自左马介在与织田信长战斗时吸收的力量,可以说,是借助织田信长的力量击败了BOSS。因此,新鬼武者实际上是鬼武者4,但由于CAPCOM曾承诺鬼武者3为完结篇,故只能以新鬼武者之名登场。
新鬼武者一周目后!在通二周目武器是不是要重新升级过?
1、本作共有六个难度:超易、易、普通、难、鬼难、超鬼难。二周目只是同一难度下的第二次游戏,并非更高一级难度。全继承只在同一难度下继承全部武器、道具、段位、技能,不同难度需重新收集。特典除外,只需一次解码即可在全难度中共享。
2、新鬼武者苍鬼的最终武器并非在幻魔50层拿到的光属性剑,而是位于100层的武器,其攻击力高达180,这并非简单的叙述。许多人认为幻魔游戏的50层和100层难度相差不大,但个人体验却大相径庭。玩家需要为五个人物收集武器,每收集500曾,即需前往50层获取一把武器。这个过程听来便足以令人心生恐惧。
3、鬼武者3中人是无法升级的,武器、防具和鬼手的升级靠你平时打怪吸的红魂。黄魂+HP 蓝魂+鬼力 紫魂+鬼变身(5个满了就能变鬼武者)。装备最高可以升到3级。
新鬼武者一周目升什么武器技能好?
1、天海的武器如水天戟与天沼矛,水天戟技能不俗,虽攻击力稍逊,但天沼矛能大幅提升鬼战术威力,且鬼力自动恢复,消耗减少50%。光属性武器在鬼战术中表现优异,可自动寻敌攻击。各种加成鬼战术威力的道具也丰富多样,玩家可根据喜好选择。
2、一闪:在敌人即将造成伤害时按下攻击键发动,威力最大。弹一闪:抵消敌人攻击后发动,安全系数较高。蹦一闪:在敌人防御时用蹴踢技能打破防御后发动。鬼一闪:用鬼战术使敌人僵直后发动。连续一闪:在一闪发动后,周围有其他敌人时继续按下攻击键发动。
3、此外,新鬼武者的特殊武器可能还有其他用途。它或许可以作为某种特殊道具,用于提升角色的某些能力或解锁隐藏功能。玩家或许能够通过特定的方式利用这把武器,从而获得额外的优势。总的来说,新鬼武者的特殊武器虽然在直接战斗中表现欠佳,但它的潜在价值不容忽视。
4、新鬼武者苍鬼的最终武器并非在幻魔50层拿到的光属性剑,而是位于100层的武器,其攻击力高达180,这并非简单的叙述。许多人认为幻魔游戏的50层和100层难度相差不大,但个人体验却大相径庭。玩家需要为五个人物收集武器,每收集500曾,即需前往50层获取一把武器。这个过程听来便足以令人心生恐惧。
5、幻魔化后第一形态带“浮游飞翔炮”的信长,只有攻击“浮游飞翔炮”打出魂吸收到5格后才能使真鬼武者之刀觉醒,这样就能打碎“浮游飞翔炮”攻击到信长本体。此形态的信长放出的“浮游飞翔炮”攻击只要绕着信长就可以躲开,最好每打一下换一个地方,毕竟信长的斩击威力还是很大的。
鬼武者1如何用摇杆操作
手柄操作方法:方向控制:在《鬼武者》重制版中,为了适应现代玩家的操作习惯,游戏默认使用左摇杆来控制角色的移动方向。这对于大多数习惯现代游戏手柄操作的玩家来说,将是一个更加直观和舒适的控制方式。原版操作模式:对于习惯原版PS2时代《鬼武者》操作的玩家,游戏也提供了使用十字键来控制方向的选择。
帮助“E”处的士兵解围,他会以药草作为礼物,在此使用“绳梯”从断口处向下进入一个山洞记录点旁的宝箱仍需要答案(自己研究一下吧)后面的木箱内有“丸药”,进门后与BOSS战斗,敌人攻击力高,但速度较慢,不要贪多,使用消耗战术,利用左马介身体灵活的特点,小心防御不可的攻击,如果必杀技已升级,那就容易多了。
基本控制方式:左摇杆:通常用于控制角色的移动或进行某些特定动作的前置操作,如“左xxxx”的指示。右摇杆:常用于调整视角、执行特定的攻击或防御动作,如“右xxxx”的指示。前后控制:在新鬼武者的招式中,“后”和“前”通常通过方向键或结合摇杆来实现,具体取决于招式的描述和要求。
强制使用苍鬼爬上屋顶,右下方有个箱子(鬼扎)要记得拿,到另一个下去的梯子处发生剧情。再往下爬又发生剧情。BOSS:阿初 阿初的武器是火枪,攻击距离很远,要多用回避(L1+左摇杆)来避开她的攻击。剧情后沿原路经屋顶回去,按提示找到被绑住的十兵卫,本话结束。
基础操作与战斗机制 熟练掌握操作是基础,左摇杆控制移动,右摇杆调整视角。战斗时,普通攻击可连击,蓄力攻击伤害高,防御用于抵挡敌人进攻。留意敌人攻击模式,在其攻击瞬间按下攻击键触发“一闪”,能造成巨额伤害并回复鬼力。攻击命中前瞬间防御,再接攻击可触发“弹一闪”反击。

